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原神莱欧斯利技能机制解析

文章来源:网络作者:网友发布时间:2023-10-23 10:32:03

原神中的莱欧斯利已经进入卡池啦,各位喜欢莱欧斯利的旅行者们有没有抽到呢,本期攻略为大家带来的就是原神莱欧斯利技能机制解析,想了解莱欧斯利的小伙伴们可不要错过这篇原神莱欧斯利技能机制解析。

莱欧斯利技能机制与宵宫、流浪者等战技强化普攻输出的角色有相似之处。但他独特的地方就在于,其强化普攻与重击加入了枫丹特色的烧血回血机制,更契合某些圣遗物或武器BUFF的触发条件。

以下是莱欧斯利普攻战技和大招的详细解析:

普通攻击·迅烈倾霜拳

解析:普攻是莱欧斯利的核心输出手段,共五段六次伤害。普攻影响范围比我们想象得要大,是一个呈扇形的范围伤害。莱欧斯利的普攻有一个特性非常有意思,也就是普攻段数不会因为施放战技或冲刺而重置。

这个特性有什么作用呢?我们和一般角色对比一下吧。一般角色的一套普攻动作会因为使用技能、移动位置而打断,回到开头,从第一段攻击重新打起。而所有角色的普攻倍率都是段数靠后的比较高。

那么对于普攻输出型角色来说,想要打出更高的伤害,在一套普攻动作之间就不能施放战技、冲刺闪避。

而莱欧斯利没有这种顾虑,战技冲刺不重置段数,意味着操作莱欧斯利的自由度更高,输出相对更平滑。而这一特性也和莱欧斯利的其他机制有联动效果,我们在命座部分会详细讲解。

元素战技·冰牙突驰

解析:元素战技是莱欧斯利的核心启动机制,其效果可以拆成三份来看待。

①提高莱欧斯利的抗打断能力(0.5抗打断系数)

②生命值高于50%时,强化普通攻击(维持10秒)

③烧血,普攻每命中一次损失4.5%(0.1秒间隔)

其中,抗打断可以说相当重要。因为莱欧斯利是特殊的法器近战,抗打断基数和一般的单双手剑角色相同,高于其他法器角色。

受到E技能抗打断系数加成后,抗打断能力还是比较可观的,这也带给了他比较灵活的配队,使他不那么依赖盾辅。然后是最重要的普攻伤害强化,需要注意的是这个加成和宵宫、流浪者一样是乘在倍率区的,且不包括重击。我们可以根据莱欧斯利身边有没有一个跟随的淡蓝色标志,来快捷判断公爵大人有没有处在强化状态。另外也是需要提醒大家的一个老规矩,下场、切人就会丢失强化状态。

特殊的是,只有在莱欧斯利半血以上时才能吃到这个加成。此外需要注意,战技本身不产球,在强化普攻命中时才会产1球,内置CD为2秒。

这也使得莱欧斯利更需要驻场把10秒强化(0命时)打满。最后就是烧血了,莱欧斯利的强化普攻命中烧血固然会渐渐使莱欧斯利降低血量,但半血后就不再降低。同时烧血也不见得是一件坏事,莱欧斯利也因此能吃满逐影猎人套装的36%暴击率加成,这是他天然的优势。

元素爆发·黑金狼噬

解析:莱欧斯利的瞬时爆发输出手段,一般作为强化普攻的补充。共5段冰元素范围伤害,可造成两次冰元素附着,附带一道荒性冰元素伤害。莱欧斯利大招能量需求为60,CD为15秒。

※针对莱欧斯利的技能机制,我们给您的天赋加点建议是:【普攻LV10>战技LV10>大招LV9】

以下是莱欧斯利战斗天赋和生活天赋的解析:

战斗天赋·公理终有辩诉之日

解析:低血量时强化重击,使之不消耗体力,且获得伤害提升和回血效果。

对0命莱欧斯利来说,低于60%血是获得强化重击的唯一途径。而莱欧斯利队伍中有治疗角色时,这个天赋并不好触发,因此0命莱欧斯利打强化重击较为困难。

这个天赋非常重要,莱欧斯利的1、4、6命都围绕这个天赋和普攻段数不重置这两个机制做文章,在下文我们会为您详细解析。

此外,强化重击不随着莱欧斯利的退场而消失。切换角色施放增益技能,使莱欧斯利重新登场后施放重击,依然可以享受重击强化的高额加成。

战斗天赋·罪业终有报偿之时

解析:短暂启动后,相当于常驻的攻击力提升。

生活天赋·公爵的恩馈

解析:省体力小天赋,绫华同款。

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