文章来源:网络作者:网友发布时间:2024-03-20 15:41:59
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初期确实很拮据,钱都要省着花,时常在破产边缘徘徊,但等产业积累多了月入300银,人脉分工拉满都耗不掉。
我用元宝也很抠,所以现在攒了一大堆,感觉这个元宝真的不关键,重roll不如直接sl,加的属性也就那样…一句话,后期都不缺
然后是重点:少生优生。一开始我会给每位子孙都找好配偶,让他们蹭蹭地生,但后来我发现了一个很严重的问题:家里人太多了,人脉的属性加成就全都被稀释掉了。而且分工都是有限的,总有子孙出生但分工却被前辈占着--而且我还不能把这些前辈卸下来,因为他们都是还没考上公务员的苦逼小年轻!所以后来我都是尽量挑家里人比较少的小年轻传承,开局五个人,一年过去直接从小菜鸡长成属性破千的小怪物。之后出生的子孙也是,除了我看得对眼的两三个预备继承人,其他人一律光棍,
但即便如此还是会不可避免地迎来人口膨胀:因为族长活的太、长、了,预计寿命128,基本都能活到六代同堂,到时候人口能维持在18以内都难(最高级的红名家族分工应该上限18,我不确定,推断的,还在6w左右苦苦挣扎)届时就是又一轮的属性稀释,所以只能寄希望于家里的老东西们自己识大体了…
最后是势力值的获取,游戏进入后期这个东西就是唯一的动力了。这个真的很矛盾,按说刷势力应该是家族人越多越好,因为更多人当官入宫势力获取就越多,但人一多就后劲不足,老东西蹲坑熬资历,小东西却分不到属性,五六十了都没考到个九品官。另一个刷势力的是论剑大会…这个也是个很考验属性的活动,之前家里人多的时候大家属性涨得慢,根本上不了宗师。后来精简人员了就是一考一个准,而且回回夺魁(文举武举选秀论剑夺魁+200,普通考上好像只加50
所以按说要多拿势力就要多夺魁,夺魁就要堆属性…但问题又来了,这个夺魁吧它有点玄学。比如有时一个人武艺500多,一个人200多,结果最后夺魁的是200多的那个,啊这啊这…我只能说,愿意的话可以sl应该都能sl出+200
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