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植物大战僵尸像素版无限阳光 植物大战僵尸像素版无限阳光

植物大战僵尸像素版无限阳光

过关老少皆宜趣味塔防多人同台竞技游戏战争策略

类型:三国策略更新时间:2024-01-26 13:58厂商:互联网

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简介 游戏信息 相关版本 热门游戏 同类推荐

游戏简介

植物大战僵尸像素版无限阳光是一款非常好玩的三国策略游戏,植物大战僵尸像素版无限阳光玩法丰富,让每一个玩家都可以体验无比精彩的冒险,游戏里的画面非常的精美,保卫家园;新植物新场景新挑战,而且每种不同的植物都有不一样的属性,通过放置各类有趣的植物来抵御僵尸的进攻,经典的玩法,拥有多种模式和玩法可以在游戏里开启,经典的游戏玩法,在阵地上对抗不同类型的僵尸,熟悉的模式,喜欢植物大战僵尸像素版无限阳光的玩家,快来下载体验吧!

植物大战僵尸像素版无限阳光特色

1、别样的塔防世界,熟悉的像素画风,实时的布置植物去迎战僵尸;

2、多种攻击方式,总有一种是适合你的,凭借实力去干掉僵尸;

3、与原版相比玩法超不多,只不过画面成了像素化的,可玩性更高;

4、随时都可以与好友一起互动、交流和比拼,在对战中总结出经验;

植物大战僵尸像素版无限阳光

植物大战僵尸像素版无限阳光优势

【精致画面,画面舒适】

这款游戏的画面非常的精致,独特的植物形象还是非常的帅气的,这样就可以要你能够更好的进行选择,僵尸的立绘也是非常的精致,看起来还是比较的舒适的,给你完美的游戏的体验。

【全新玩法,自由冒险】

这款游戏包含的模式是非常的多的,这里每一种模式的玩法都是不一样的,这样就可以要你更好的选择,强大的道具可以保护植物免受僵尸攻击,每一个道具之间的功能也是不一样的。

【多种植物。自由搭配】

这里的植物还是非常的帅气的,并且每一个植物之间的技能都是不一样的,需要你能够河里的进行配合,植物的搭配大大提高了小游戏的可玩性,要你可以更好冒险,没有任何限制。

植物大战僵尸像素版无限阳光

植物大战僵尸像素版无限阳光功能

豌豆射手Sun:100 HP:300 CD:7.5s

约1.4s向前发射一个伤害为20的豌豆

强化一:

在一定时间后,有概率进化成机枪射手(二哥)

逻辑如下:生成一个10到100的随机数(t),ts后,有t%的概率进化

强化二:

有40%的概率向前射出自己的头,头会在发射7到13枚豌豆后消失。

向日葵Sun:50 HP:300 CD 7.5s

8s左右第一次产生阳光,之后平均24s产生一次阳光

强化一:

产生阳光时,有50%的概率多产生一枚,在此基础上又有50%的概率再多产生一枚

强化二:

当向日葵被吃掉时,会产生一枚爆炸阳光,伤害200。

坚果墙Sun:50 HP:4000 CD:30s

当血量低于2666时第一次破损,低于1333时第二次破损

强化一:

死亡后产生一次爆炸,击退僵尸。

强化二:

血量变为8000.

土豆地雷Sun:25 HP:300 CD 30s

经过15s的准备时间后出土

强化一:

爆炸时对3 x 3范围内造成1000伤害

强化二

出土时间缩短到3s.

胆小菇Sun:25 HP:300 CD 7.5s

胆小的便宜的豌豆射手

强化一:

每次蹲下后,攻击速度变快。(最快为10倍)

强化二:

每次蹲下时,HP增加500,封顶3000;

火炬树桩Sun:175 HP:1000 CD:15s

强化经过的豌豆

强化一:

燃烧60s后,有50%的概率进化,进化后一节更比四节强(过一段时间会修改一下,感觉没那么好勇

强化二:

豌豆每次经过火炬树桩,豌豆会被强化两次,伤害变高.

高坚果Sun:125 HP:8000 CD:30s

能够阻挡跳跃僵尸(虽然现在还没有)

强化一:

血量变为24000

强化二:

被吃掉时,高建国会跳起来压扁面前的僵尸

西瓜投手Sun:300 HP:300 CD:7.5s

大范围aoe(话是这么说,但确实挺好用)。由于本人编程水平底下,有可能出现逆天索敌(打不到僵尸)和错位攻击(打到上一行的僵尸)的情况,请见谅

强化一:

有概率投出大西瓜,aoe伤害范围提升至100;概率50%。

强化二

有7%的概率投出能秒杀小型僵尸的西瓜,外形与普通西瓜无异。

机枪射手Sun:450 HP:300 CD:20s

国际版大哥,有概率(8.5%)开大(短时间内发射120枚豌豆)

强化一:

子弹会向前方散开,能够攻击到不同行的僵尸

强化二

子弹只会在本行,伤害更集中。

冰瓜Sun:500 HP:300 CD:20s

同西瓜,但是感觉不如西瓜投手加寒冰射手好用(暂时没想到除了加数据以外的加强方法,现在还是小费的版本)

强化一:

有概率投出冰冻西瓜,冰冻僵尸5秒,同样有概率冰冻到上一行的僵尸;概率30%。

强化二

有概率投出大范围减速的西瓜(建设范围变大),概率60%(似乎也没什么用,但是伤害好像是更高一点,下个版本也考虑强化一下)

大嘴花Sun:150 HP:300 CD:7.5s

最容易获得的代码杀。咀嚼时间42s。因为碰撞原因获得史诗级增强,所以有时候会咬空,很合理。(动画似乎有点僵硬,因为画的时候限制在画布里了,大家将就将就)

强化一:

每吃一次,下一轮的咀嚼时间减少3秒。最少只需咀嚼3秒

强化二:

每次吃僵尸的时候有概率只需咀嚼2秒;

胆大菇Sun:150 HP:300 CD:7.5s

原创植物。当前方一格有胆小菇且胆小菇蹲下时,发出一整吼声,能击退前方的僵尸。伤害200。每吼一次会睡觉15s。

强化一:

击退范围变为前方一格的33,即僵尸能让胆小菇蹲下的范围。

强化二:

睡觉时间减为6s;

三叶草Sun:100 HP:300 CD:20s

吹走所有不在地面上的僵尸,包括正在被击退的僵尸,即战术风扇(时间比较难把握,但是真的强)。正常伤害为1,如果堆了很多僵尸有可能在伤害帧出现之前被吃掉。CD为20秒的一大原因时胆大菇的睡觉时间也为20s(其实对于不同僵尸吹走的概率并不一样,普通僵尸为百分百,铁通僵尸概率为百分之九十,但总的来说还是比较高的)

强化一:

减速场上所有僵尸。

强化二:

伤害变为300;

寒冰射手Sun:175 HP:300 CD:7.5s

同样由于碰撞的检测问题,是个小范围减速。泛用性机高。

强化一:

每有概率发射冰棱,能够冰冻僵尸,aoe(这个aoe是代码方面实现的,能够冰冻比较大范围的僵尸。概率10%;

强化二:

有概率发射冰箭,减速一整行的僵尸。概率30%,伤害100,配合三叶草有奇效

樱桃炸弹Sun:150 HP:300 CD:50s

33范围中小体型僵尸代码杀

能力一:

爆炸后,会分裂出两个小樱桃随机飞向远方,再次产生小范围爆炸。

能力二

爆炸后,在原地留下一个土豆地雷,同土豆地雷能力一。

倭瓜Sun:50 HP:1000 CD:30s

压扁僵尸,中小体型僵尸代码杀(实际落点只有四个,且优先攻击左边)。同时,代码使得倭瓜不会被套路。由此可以产生一种极限压榨倭瓜的方法(等待你们探索)。

能力一: 落下时产生33范围伤害(1000);

能力二:

每次攻击后,有75%概率再跳一次(注意,是每次,意思是只要运气够好,一个倭瓜可以无限用。但是,如果是向前跳,那么下次也是向前跳,向后和原地同理,放好位置可以单刷高建国僵尸和巨人僵尸

寒冰菇Sun:150 HP:无限(因为没有碰撞体)CD:30s

冰冻全屏僵尸5s,然后减速5s。用高阳光换cd减少(原版50s)

能力一: 冰冻时间增加到10s。(其实是冰冻两次)

能力二:

冰冻造成200伤害

竹笋Sun:175 HP:300 CD:7.5s

向前方四格突起,攻击僵尸(大喷菇平替)

能力一: 攻击时有概率击退僵尸(15%,别问为什么这么高,因为哪怕这么高也用处不大)

能力二:

点击三次后,能将在四格外产生一次有概率直接击飞僵尸的大竹笋、

大喷菇Sun:125 HP:300 CD:7.5s

因为不要咖啡豆,所以适当贵了一点,我感觉还算平衡,高贵的穿透攻击

能力一:

有概率召唤替身使者,将僵尸向后推四个。(5%)

能力二:

攻击范围变为8格,伤害变为原本的1.5倍。

地刺Sun:100 HP:300 CD:7.5s

扎破轮胎,目前有bug,建议别用

能力一

攻击时有概率击退僵尸。

能力二

扎破轮胎后有概率不消失。

火爆辣椒Sun:125 HP:1000 CD:50s

燃烧一整行的僵尸(就是这么朴实无华且牛逼)

能力一

燃烧范围变成十字。

能力二

燃烧后,会在本行及其上下行燃烧一次冰冻火焰。

杨桃Sun:125 HP300 CD:7.5s

建立一个正交的直角坐标系,攻击范围为θ=37°,90°,180°,270°和-37°。建议不要种太多,不然有可能比较卡

能力一

子弹能够穿透僵尸,伤害变为原本的1.5倍。

能力二

发射出的子弹有75%概率围绕自身旋转(感兴趣的可以求一下运动方程),同时子弹有概率穿透,减速,冰冻,击退,伤害翻倍,概率均为5%,子弹会在存在10s后消失(不然就无敌了),前期比较强势,后期因为没有穿透会稍微乏力一些

烈焰菇Sun:375 HP:300 CD:20

在充能完毕后,向前方召唤出光柱,灼烧僵尸。视野范围为4格。休息时间约为12s,因为每个植物的动画速度存在很小的浮动,有的快有的慢。能够稳定单杀路障,但红眼路障和铁通会差一些。

能力一:

伤害范围变为33,同时中心伤害更高一些,移动速度变慢(中心250/0.2s,边缘100/0.2s)

能力二:

视野范围变为8格(全图),移动速度变快(1.5倍),伤害速度更高(200/0.1s),但是因为光柱会移动,其实和慢速光柱差不多。

阳光菇Sun: 25 HP :300 CD: 7.5s

每次长大产生阳光速度会更快,每次额能多生产一格阳光。成长时间120s。

能力一:

能成长两次,成长时间90s。

能力二

种下时有概率返还25或50阳光

棉小雪Sun:175 HP:300 CD:7.5s

向前发射雪人,雪人会每隔一个落下一次造成伤害

能力一:

有概率冰冻僵尸(20%),有概率秒杀僵尸(1%)

能力二:落下时造成33范围伤害。

植物大战僵尸像素版无限阳光

植物大战僵尸像素版无限阳光测评

植物大战僵尸像素版无限阳光游戏通过引入富有创意的涂鸦画风,将经典的植物大战僵尸注入了全新的趣味元素。简单易上手的玩法设计、丰富多样的植物和僵尸设计,以及富有挑战性的关卡设置,使得这个涂鸦版成为一款娱乐性和创意性兼具的游戏。如果你对于植物大战僵尸有喜爱,并且喜欢独特的画风,那么这款游戏将为你带来一场别开生面的塔防乐趣。

植物大战僵尸像素版无限阳光评分:(5分)

游戏体验(新版):4.4

游戏画面:4

游戏内容:4.5

游戏音效:3.8

玩法丰富度:4.9

需要网络免费无需谷歌市场

游戏信息

  • 厂商 : 互联网
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十八周岁以上
  • 更新时间 : 2024-01-26 13:58
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 : v1.01
  • 包名 : com.test.afd
  • MD5 : 7D0E42FE5B86151F15773CB3FCD86333
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